Los juegos de computadora se volvieron parte del living room de E.E.U.U.
Según Bryan Gardiner autor de este artículo en PCMAG.COM (en inglés) en una investigación hecha pública el lunes pasado titulada “El estado de la Consola,” Nielsen Media Research encontró que 41.1% de las casas con televisor en los E.E.U.U. ahora tienen consolas de video juego.
De acuerdo con el estudio, que utilizó una muestra de 12.000 hogares para su informe, ese número representa un aumento de 18.5 % desde 2004, además, Nielsen halló que en el cuarto trimestre de 2006 existían 45.7 millones de hogares con consolas de video juego, comparadas a 43 millones en 2005, y 38.6 millones el año anterior.
Los números fueron significativos porque el aumento en el porcentaje de las casas de los E.E.U.U. con con televisor creció solamente 1.6% durante el mismo período.
Mientras que algunos estudios anteriores que implicaban el uso del video juego se etiquetaron como inexactos o sesgados debido a la inclusión de los juegos existentes en la PC, incluyendo los ocasionales como Solitario y el Dragaminas, el estudio de Nielsen está centrado solamente en las consolas.
La firma investigadora utilizó el National People Meter (NPM), el mismo sistema que se emplea para generar el rating para la industria de la televisión.
Otros resultados en el estudio incluido:
- El número de las casas conectadas con la consola (las que se suscriben a un servicio que las liga a internet) ha crecido a más de 4.4 millones.
- Dos tercios de todos los hombres con televisión en sus hogares, entre las edades de 18-34 años, tienen acceso a una consola de video juego.
- Durante el cuarto trimestre de 2006, jugadores en el quintil superior (el 20% superior de los usuarios basados en el uso medio en el cuarto) dieron cuenta del 74.4% del uso total de la consola.
- Entre el 18 de septiembre de 2006 y 31 de diciembre de 2006, 93.8 millones de personas utilizaron una consola de video juego por lo menos una vez por un minuto o más. Por otra parte, en cualquier minuto dado del día, cerca de 1.6 millones de personas de en los E.E.U.U. están utilizando una consola para video juego.
El informe de lunes resulta ser la primera mirada exhaustiva en el uso video juego en los E.E.U.U. En octubre de 2006, Nielsen anunció que estaría recogiendo los datos sobre cuales son los juegos que se juegan más frecuentemente, junto con la información correspondiente sobre los datos demográficos de los jugadores.
El lanzamiento de GamePlay Metrics de la firma también entregará datos por género y plataforma, según la compañía, proveerá a agencias, fabricantes de hardware y desarrolladores de juegos, información cuantitativa sobre la industria y sus productos.









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